第九章 五分半魔宗(1/4)

“ing人人!”

金珉俊是服气了,这波对拼,如果天赋不是致命节奏,大概率是真打不过。

这致命节奏是有游戏理解的啊,有点东西。

对面下路组合,这波处理的也算是不错了,塔姆抗伤害抗到了极致,再晚半秒闪现,都要被点燃直接烧死。

韦鲁斯的走也十分流畅,如果不是自己用厄运钟摆断了他的平,再一下说不准就会先阵亡。

ing就更不用说了,走流畅,的准头也高,整个对拼过程中没歪一个。

怎么看也不可能是黑铁这个段位应该有的水平,而相比这三个人,自己这波的细节就不是很到位了。

明明血量还可以再抗两下韦鲁斯的平,却还是提前交了闪现,导致吃了更多伤害,差点让他被换掉。

但如果闪现晚了,又有可能被对面直接交闪追着点死,前期小兵的伤害还是挺高的。

这么看起来,本来这波对拼应该是打不过的,却因为致命节奏这个天赋打赢了,不愧是ing开发的套路啊。

就是不知道这个套路到了比赛上能不能用。

苏唯拿下双杀,再将兵线推到对面塔下,七百块再加上两波兵线的经济,直接让他口袋饱饱,兜里九百大洋,回城之后直接掏了个十字镐出来,等了几秒又摸出来一瓶红药。

这就是游戏理解上的差距了,苏唯玩的时候,第一个小件,从来不先出女神之泪。

这局也就是钱不够,要是苏唯兜里再多个一两百金币,那他就直接掏耀光了。

因为本身就不是对线很强势的英雄,假设双方都是900经济回城,如果你先掏850块做女神之泪,而对面花875买了个十字镐,这一来一回的装备差距,就十分明显了。

毕竟根据我加速等于对面减速的峡谷相对论,我出女神之泪就等于对面多出一把十字镐,血亏啊!

对于致命节奏来说,前期一把十字镐,要比耀光还猛。

韦鲁斯和塔姆,阵亡的时候仅仅吃了一个近战兵的经济,还是塔姆用工资装补出来的,两个人回家什么都出不了,只能补个血瓶。

回到线上后,韦鲁斯看到装备栏里那把十字镐,就知道这盘游戏下路得抗压了。

上一波对拼又把双招全交了,幸好辅助是个塔姆,否则这游直接没法玩了,锤石随便抽奖,抽中一次死一次的节奏。

幸亏对面是个,推线能力极差,即使领先一把十字镐,也还是要被韦鲁斯推线。

可他还是没想明白,之所以自己可以推线,是因为开启了模式,站在远程兵身后用补刀,辅助锤石也心领神会的放线,没有走到前面给压力。

眼瞅着双方都来到三级,韦鲁斯都快把兵线推到塔前了,这时,看似随意撇了一个技能,韦鲁斯没能躲开,头上被套了个项圈一样的东西。

的技能精华跃动,在改版后变成了一个类似印记的技能,被标记的人,再次被的平或者其他技能命中之后,将会引爆印记,造成不俗的伤害,算是加强了一下的爆发。

韦鲁斯知道现在双方没有对拼的资本,被精华跃动标记中了之后,也完全没想回敬一个,以表达反抗精神。

他知道自己肯定要用技能跳脸,打一套连招耗血,有点纠结要不要叫塔姆吞他保一下血量,却看到锤石开始向前逼走位,塔姆在语音里疯狂的叫他快退。

塔姆这会儿不敢回头用减速锤石,因为他释放技能时候,自己会停下来罚站一下。

兵线推的有些深,如果在这个位置被锤石勾中,他八成是不能活着回到塔下了。

可他也不敢吞韦鲁斯,生怕韦鲁斯在他肚子里的时候被锤石勾中,那怕是要一尸两命。

保持着十二分警惕,塔
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