第二章 创立角色(2/2)
至于那个偷鸡摸狗有点上不了台面的职业,还是让它随风去吧。
决定完职业之后就是自己分配属性的问题了,每个角色初始都有72点的可分配属性,对应的是力量,敏捷,体质,智力,感知,魅力6大属性,平均一下每一个属性可以分配到12点属性的平均值。
当然也有哥们奇葩到想要把72点属性全部加到单一的属性上面去,可惜人家游戏公司早就猜到了这些人的小把戏,所以每个人的单一上限属性才只有15点。
曹轩先把自己的敏捷和感知加满到了15点……
没办法,这是游侠看家立本的两大属性,不点满不行。
随后曹轩有把力量和魅力点到了12点,这两大属性一个决定着自己的攻击威力,一个决定着自己的长相,绝对不能轻视。
体质点了1o点,这跟自己的小命有关系,智力的话,就这么马马虎虎的点个8点吧,曹轩表示反正自己从小不爱看书,多这一点学识并没有什么软用……
接下来一个环节则是选择种族。
人类,精灵,兽人,矮人,北地蛮人,半兽人,半精灵,提夫林,泰夫林,半龙人一共1o个种族可以给玩家们选择。
在这里,每一个玩家都必须要慎重,因为每一个种族都有自身很明显的优点跟缺点,如果你选择好的话,配合自己的职业可以有意想不到的效果,反之你就可能gg思密达了……
曹轩盯着这1o大种族看了半天,犹豫了半天终于做出了自己的决定。
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