第四十九章 新的技能(一更)(1/2)

这项交易,两者各取所需。

林惊天拿到了目前等级,乃至于30级以前都算“神器”的武器。

虽然仅仅是副手,但盾卫恰好就是有别于其他职业,副手武器增加的攻击属性更为强悍,因此在攻击这一块上,直接来到了一个勘称恐怖的程度。

被动技能除了多了个轻灵外,倒是依然保持着原先的个数。

而且从原先的纯攻击性变为了功能性,多出了附带的控制,显得更为实用。

但就算攻击性方面下降了些许,比起同级上面板攻击最高的刺客,也是超出许多。

当然,这也并非就是说,林惊天的伤害就可以与之比肩,毕竟技能的机制不同。

盾卫的技能始终偏向于稳定性的伤害,爆发性不那么强。

武器到手,接下来也没有在这里久留的必要了。

现在所处的位置,并不适合现在的等级。

和老者告别之后,林惊天自灵兽行,踏上了去往外城区的归途。

大雕背上,就在即将降落的前一刻,先前提示的异变也已经完成了。

按捺住心头的激动,等到从灵兽行走出,迫不及待的将自己的属性技能面板齐齐打开。

……

虚浮在眼前的人物面板自是不必多说,属性暴涨一截,而最让林惊天关心的,乃是技能那一处。

入目,在职业二次进阶完成之后,总共增加了3个主动技能,且2个技能发生了一定的改变。

原先的火劫之体,此刻已经更名为了冰火劫体。

冰火劫体(金色技能)

技能说明:冰与火的交织,侵略如火,稳固似冰,经历过两次劫难的强悍身躯,攻守兼备。

消耗400,提升120点冰火抗性,且最大生命值,生命恢复速度提升200%,物理魔法防御提升15%持续40秒。冷却时间:15分钟。

……

整体的数值,提升了一大截,但相对应的,冷却时间增长了不少,整体下来,自然是增强。

毕竟10分钟也好,15分钟也罢,都属于非常规技能,不能连续使用,只能当做底牌。

底牌而言,冷却多个几分钟,也就不那么可惜了。

紧接着,看向另一个发生了改变的技能。

原先的被动烈焰之体,此刻已经演化为了霜炎身躯。

霜炎身躯(被动):攻击可在火焰冰霜之间自由切换,切换间隔为8秒,增加40点冰火强化,且每提升1级提升2点冰火强化。若对敌人造成冰冻效果后施展火系攻击则能触发脆弱效果,使其受到异常状态概率大幅度提升,且控制效果提升20%。

看到这个技能,林惊天心头还是隐隐有些可惜的。

他还曾想过会不会出现混合类型的攻击,一斧头下去,又是冰霜又是火焰的。

但显然,系统不会给他这种机会,太b了,强化足够的情况下,直接等同于又提升了80%的伤害。

要是按照这种效率下去,岂不是到了后面,进阶次数够多,直接就秒天秒地了?

微微叹息中,将目光看向下方,新增的三个技能,三个主动技能,但其中一个技能还附带了额外的被动功效。

冰火同源(紫色技能)

被动效果:冰火抗性互相加成,总额为两者抗性相加的105%,等额分配。

主动效果:施展期间可自由使用两系技能,持续30秒。冷却时间:3分钟。

……

一个让林惊天有些莫名的技能,被动效果倒是能明白一二,从属性面板上就能看出来,如今的两系抗性此刻已经是均等了。

这是将冰抗和火抗相加之后乘以了1.0
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