第656章 研究得明明白白(1/2)

泽拉斯这英雄最强势或者说最恶心的地方无疑就是他的超长射程。

蓄力满的技能甚至能在敌方英雄“视野之外”的战争迷雾里完成命中。

技能距离超长不说,冷却还奇短无比,技能伤害也不低。

这个技能在团战里可能还得考虑一下敌方英雄走位导致的命中率降低问题,但如果只是用来清线的话……

那就是个无情的刷兵机器!

装备合格的泽拉斯,技能满血秒杀后排远程兵,再补个技能轰炸清掉近战小兵是很正常的事情。

而且因为泽拉斯的手特别长,如果这英雄铁了心要守高地的话,他一个人可能就能清掉整整两路的兵线。

没有小兵掩护,高地防御塔会获得巨量的抗性加成,根本没法强拆。

至于越塔强开战术,由于泽拉斯手实在太长,使得他几乎可以完全站在安全位置输出,难以被钩子技能或者其他开团技命中。

强开打法未必讨得到好处,反倒还有可能因为越塔等原因被对手抓住机会反打。

泽拉斯外号“泽三炮”,因为这英雄把法强拉高之后,大招轰炸的伤害真的非常的痛,后期团战里实打实地命中三炮的话,除了皮糙肉厚的坦克英雄,其他人基本都吃不消。

这种硬拖时间将比赛打到双方六神装的大后期再一决胜负的战术,王子修给uomi教练提供的解决方案也很简单。

强开战术最大的缺点就是没有“失败”的容错。

开团失败就会让对手抓住机会反打。

既然如此,那干脆就放弃强开,改为跟对手玩套路!

中单璐璐最强的就是其保护能力,法强足够高的情况下,一个技能可以给队友套5、6百血量的护盾,冷却时间还非常的短。

更不用说大招,给脆皮之类的单位套上,秒秒钟多顶个上千血量出来!

总之就是突出一个掩护能力强到没朋友。

在璐璐的基础上,王子修又补充了打野千珏的体系;

千珏大招保人能力也相当突出,真要团战爆发起来,站在【羊灵生息】领域里,配合着璐璐的护盾和大招,再加上救赎之类的加血效果,分分钟能把血量给拉到满中满。

更重要的一点是千珏大招还有一个好处:保护小兵。

泽拉斯靠高效清线防止被上高拆塔,千珏这边也可以利用大招强保小兵。

“中辅摇摆,可以给辅助位来个赛娜。”王子修继续帮uomi教练安排阵容策略。

“如果战队真的打算拖后期,那我们就用大后期层数爆炸高的赛娜来做位。”

“而且赛娜也能提供一定的奶量支持,这个阵容的体系容错相当高。”

“不跟他们玩强开,真要拖到6神装阶段,千珏璐璐赛娜的组合,一个泽拉斯的伤害是肯定不够的。”

uomi教练心服口服地感叹了声。

“明白了。”

王子修给的阵容思路都很明确,细化到每个位置的英雄,而且凭着他对战队选手的了解,这些英雄都是选手们熟练的类型,并非那种赶鸭子上架的为了阵容而选。

解释完特殊体系,王子修最后给uomi教练提了个醒。

“除了这套泽拉斯体系之外,战队需要注意的就是他们的辅助选手immy。”

“这个人的英雄池……有点怪。”

“除了常规的几个辅助英雄之外,他还会一些比较奇葩的辅助。”

“嗯——类似辅助妮蔻?辅助小法,还有辅助小丑?”

王子修说到这里的时候自己都有些无语。

因为这几个英雄如果出现在辅助位,要是排位赛打ank的话,都属于那种队友不退我自己
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