第732章 最大的敌人(2/2)

锁大招后,战队玩了个利用选手思维误区的小套路,offee装做要给下路施压的样子,顺着小路消失在战争迷雾里;

ic注意到信息后,第一反应就是给下路的两人提醒:

“卡牌iss了,别压线,注意安全。”

结果offee的实际行动却刚好利用了ic这种下意识的想法,他并没有往下路移动,而是转过拐角后来了个180度大转弯,又回到了中路侧面的草丛中。

配合着从另一侧绕过来的皇子,德邦军旗接巨龙撞击接闪现,闪连招,将来不及躲避的蛇女击飞,卡牌头顶黄牌走出,补上晕眩控制链。

战队又一次中野联动的配合,拉开了进攻的序幕。

中路取得击杀后,卡牌拿到1血奖励的400金币,装备成型速度加快,真正开始进行游走施压。

大招【命运】的存在本身就是为了拿人头的,除非战队全员都放弃兵线放弃发育缩在防御塔里不出来,否则就总有机会被卡牌抓住,飞过去黄牌击晕。

在offee带起的进攻节奏下,战队尽管勉力抵抗,但局势依然越来越恶化。

直到比赛时间23分钟,两支战队集结于大龙坑附近围绕纳什男爵展开拉扯,战队优先站位,主动开打大龙,逼着战队的英雄们靠近过来,然后offee的卡牌再开大将所有英雄位置洞悉,顺势放弃大龙展开团战。

这种 裸的阳谋,战队根本没办法破解,视野本身就处于劣势状态,团战里尽管ic和masaka两名位都将操作拉满疯狂输出,但最终仍因被打了先手的缘故,最终战成4换3的团战结果。

战队仅有xiaofei的打野盲僧存活,战队则是鳄鱼跟卡莎活到了最后。

因为打野尚在,有惩戒威胁,团战结束后战队也不得不放弃了大龙一波的计划,可局面对战队而言并没有改观多少。

等到英雄们从泉水复活后,只要offee的卡牌手里有大招存在,那么战队就随时可以开打大龙逼团,而战队不可能每次都能将团战打成这种惨烈的交换局面。

战队的卡莎已经发育为三件套在手,两个技能都进化完毕,成为了团战中无法被处理的输出机器。

肉眼可见的,这场比赛恐怕战队的落败已经不再是个概率问题,而是时间问题。

战队在夺冠后又经历了一年的比赛,再度打进世界赛,而且目标已然剑指冠军!

无论其他哪支战队,如果想捧起10世界赛的冠军奖杯,那么战队就将会是他们征程上最大的敌人。

……
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