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来跟你们解释。这两个游戏并不复杂,我简单给你们口述一下,先说第一个游戏,连连看。你们先想象一下,在游戏屏幕上有一个十乘十的方阵,总共有一百个点,每个点上面都有一张图块,这些土块两两相对,而玩家所要做的就是……”

于东大概地将连连看的玩法给阐述了一遍,说完之后,于东刚要问他们听没听明白,三上真司激动的声音就从电话里面传了过来,“老板,这游戏好啊!”

三上真司突然的激动,把于东还惊了一下。

当然,更惊讶的还要是旁边的余量,昨天于东走后,他想了很久,也没想明白这个游戏到底好在哪儿,为什么老板会这么重视,现在看到三上真司这么激动,他更加想不明白了,也对自己的认知产生了怀疑。

还没等于东开口,三上真司继续说道:“扫雷游戏跟俄罗斯方块为什么会受到广大玩家的喜爱?原因非常简单,那就是消……消……”

三上真司的普通话还是有不够用的时候,于东笑着提醒道:“消除?”

“没错,没错,就是消除!消除能给人带来心理上的快感,而且这种快感非常直接。所以,虽然这个游戏非常简单,却一定能够吸引到玩家。”

余量若有所思地点点头,之前于东在纸上演示的时候,只是把图形连起来,但是那些图形却没有消失,他感受不到什么快感。

现在三上真司用扫雷跟俄罗斯方块来作比喻,他就有些明白了。

见三上真司这么懂行,于东笑了起来,“三上,你要不要听听我想到的第二个游戏?”

“当然。”

“第二个游戏其实跟连连看很像,也是通过让相同图形连到一起然后消除图形,不过区别就在于……”

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消除游戏万变不离其宗,宝石迷阵跟消消乐这种游戏也是一样。

等于东介绍完游戏的玩法之后,三上真司更激动了,“这个游戏更好!”

接着他就开始说理由,“相较于连连看,消消乐更有可玩性,竞……比赛性也更强。比如,消消乐在同一时间里的选择更多,而每一个选择又会影响下一步的选择,直接影响到游戏的结果,但连连看更多的是考验眼力,并没有考验到智力。”

他本来想用竞技性,但是想了半天也没想出竞技性怎么说。

“还有,连连看一局结束就结束了,但是消消乐却可以一直玩下去,让玩家更加沉浸在其中。”

果然是游戏专家,于东不过是大概说一下玩法,他就已经明白了,而且每句话都说在点子上。

随后,三上真司又笑了起来,“老板,我倒是有个提议,这个连连看和消消乐啊,不如都用僵尸来做图块,在消除图片的时候,还能有一种打僵尸的快感,一举两得。”

于东忍不住笑了起来,三上真司这家伙,为了推他主导的《生化危机》,连成语都蹦了出来。

吉米也笑了起来,“三上,这两个游戏还没有定下来呢,你就急着把《生化危机》往上推啦。再说了,这种益智小游戏,面对的群体很多都是老人跟小孩,用僵尸做图标,是不是不太合适。”

“没关系的,吉米,可以做多个版本啊,僵尸的就放在恐怖版,然后再针对小孩子们弄一些比较可爱的版本,反正这种东西在技术上不难实现。”

吉米笑道,“你这个想法我个人是比较支持的,僵尸这一版不能作为主打版本,但是可以作为特别版推出。最近我们公司正在跟索尼讨论联合开发神话宇宙的事情,还有摩托罗拉的小玩子,这
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