第四三七章:席卷全球,五亿票房(2/3)



也就是说,单论开画,陈天都不仅在美国刷新了自己的纪录,同样在日本也连续两次刷新了历史纪录。

前几天,日本人还在为陈天都两破好莱坞开画纪录而“兴高采烈”、“幸灾乐祸”,没想到一转眼,这份殊荣再次降临到自己头上。与日本电影人而言,也不知是该哭还是该笑。好在他们的接受能力比美国人强,“反正被破纪录也不是一次两次,早习惯了。”

所有《加勒比海盗》宣传阵容都很愉悦,没有票房压力,一路上权当旅游来了,一路享受美食、美景,别提有多自在。

上映第三周末票房今天新鲜出炉。本周《加勒比海盗》面临两部数部新片竞争。

最终米拉麦克斯公司推出的儿童片《特工神童3d:游戏结束》,在本周末票房激烈的德比大战中一举击败《古墓丽影2》和角逐奥斯卡奖呼声较高的《奔腾年代》,荣登北美票房榜首。

自2001年以来,这部科尔特斯(kortez)侦探家庭系列片便以三部曲的新颖创作手法,为米拉麦克斯旗下的帝门电影公司创下2亿3080万美元的收入。在最新这一集的传奇故事中,科尔特斯的两个特工小子畅游在一个三维视频游戏中,去抓捕由西尔维斯特-史泰龙饰演的那位企图毁灭整个世界的恶棍。

从7月25日开始在短短三天内迅速在北美取得3250万美元票房销售,也在一次证明了一个真理,“别在暑假忽略了孩子的能量。”

陈天都对这部电影也颇为关注,因为这是一部3d制作。三维技术与目前的市场而言,还是一种新鲜事物。对此。一方面家长们因自己久未体验从而很想见识一番。另一方面他们也想让他们的孩子们去亲历一下。

当然。这只是对本片。

你推出了你看准的东西,观众们得到了难忘的经历,那么你就为自己树立了品牌。

就陈天都的看法,这部电影的3d技术远远不够成熟。顶多是让孩子们戴上眼镜,过一把带着眼镜看电影的瘾罢了。但他却开始对3d电影留心起来,熟知未来的他自然清楚,这才是未来的主流。

排名第二的,也不是上一部闯下诺大名头的《古墓丽影》续集。而是《加勒比海盗》。仅仅比《特工神童》少几百万而已,本周末依然以2800万拿下票房亚军,跌幅42%。一周收获4500万美元。

北美总票房,也累积达到26252万美元。

威尔的《绝地战警2》本周排名下跌至第三位,上映第二周的票房收入为2200万美元,累积票房8800万美元。

派拉蒙公司寄予厚望的《古墓丽影2》上映首周仅仅排名第四位,票房收入为2170万美元,远低于该片第一集在2001年首映时创下的4700万美元票房收入。当时正是这部电影使观众们有机会一睹这位在视频游戏中风靡一世的英国考古学家的艳丽风采。

如今不过才过去两年,观众就对女性动作片的热度就已经急速消退,让本就雪上加霜的派拉蒙公司再度愁眉不展。这也与电影质量有很大关系。毫无新意的故事内容,“古墓丽影”视频游戏的销售不佳。都很有可能削弱了该片核心影迷赖以形成的基础。

派拉蒙公司影片发行部经理韦恩-卢埃林就此表示,“我们未曾料到竞争水平会是像现在这个样子”,“5部影片在三天的周末里只取得2000多万美元的总收入,这还是我们的第一次”。

于是外界关于派拉蒙这次真的撑不下去,真的要易主的消息再次开始漫天飞舞。

估计其中有相当大的部分,还是派拉蒙自己放出去的,目的就是为了钓凯子上钩。

北美北周大盘相比上周、上上周算是暴跌,全球的目光也更多的关注在几部大片的海外表现:
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