第六百七十四章 两项票房纪录(2/3)

部可谓是《最危险的游戏》的未来化和政治化版本的影片拥有了十足的份量,而导演索菲亚?科波拉也把小说中大多重要的部分成功搬上了荧幕。这些足以满足全美的青少年观众们了!”

——《纽约时报》曼诺拉?达吉斯。

“有很强的观赏性,而且娜塔莉?波特曼作为主角的表演出色且让人信服,这是对原著作品有力、荣耀和坚定的诠释,精彩的小说改编电影,让以往的同类型电影比较相形失色。”

——《华盛顿邮报》安?霍迪娜

迪士尼方面并没有因为影片上映而放松,声势浩大的的宣传活动依然在继续中,在全球的迪士尼乐园中,开启了一个主题为‘活着回来’的饥饿游戏活动,虽然这个活动不会殒命,却也足够刺激。

虽然肯定与《哈利波特》系列无法相比,但迪士尼同样在这个系列上面投入了充足的资源,力争将它打造成又一个盈利的重点项目。

其实,一些好莱坞业内人士的话,是对这部影片最好的评价——符合当下青少年和女性观众的口味,也有一定寓意。

对于这样一部电影来说,这些就足够了。

《饥饿游戏》在首个周末的表现,只能用不可思议来形容。

影片于4187家院线在北美开画,仅仅周五一天就抢走了6726万美元的票房,这一成绩突破了《星战前传3:西斯的复仇》5153万美元的单日纪录,《饥饿游戏》成为了新的北美单日票房纪录保持者。

虽然因为预售的出色,导致外界对这部影片的票房预期足够高,然而事实证明他们的预期还是太过于保守,甚至一些年龄大的影视圈从业者都想不明白,这样一部情节、思想、结构甚至是演员表演都没有太多出彩之处的电影,为什么能拿到如此高的票房?

不过,瑞恩的调查公司送来的调查报告,从一定程度上解释了这一原因。

首日进入影院观看《饥饿游戏》的观众中,三十岁以下观众的比例高达百分之九十一,女性观众的比例则超过了百分之六十!

其实,说起来很简单,除了出色的宣传营销工作外,影片的定位清晰,准确的把握住了目标观众的主流口味,而这部分观众在电影市场中占据了多数地位,足以保证《饥饿游戏》的观众基数。

当然,影片不可能维持这么高的票房,滑落不可避免。

周六一天的票房下滑了百分之二十五,拿到了5039万美元,而到了周日再落到了3487万美元这一数字上面。

虽然下滑趋势异常明显,但《饥饿游戏》再次创造了一项北美票房纪录,以1亿5253万美元的首周成绩,轻松超过了《星战前传3:西斯的复仇》的1亿3600万美元北美首周票房纪录。

各大娱乐媒体纷纷用‘匪夷所思’、‘票房奇迹’来形容这部影片,哪怕迪士尼不用多做工作,他们也愿意在头版的位置上,用大篇幅的文章,去描绘这部不可思议的青春影片。

而头脑灵活的制片商们,渐渐感觉到,青春片大热的时代就要到来了。

至于这个时代是不是真的到来了,看看《饥饿游戏》后续的表现就知道了。

周一1082万美元,周二1034万美元,周三850万美元……在周五之前,又一个北美票房排行榜开始统计的周末即将到来之时,《饥饿游戏》已经从北美捞走了1亿8993万美元。

这部影片如同迪士尼近几年发行的所有大制作一样,即使不全球同步上映,最少也会在英语区五基友之间同步发行。

这些区域也是瑞恩的影响力最大的地方,同时挂着他名号的《饥饿游戏》小说也都是当地的热销书籍,影片的票房同样出色。

英国的首周票房达到了3533万美元;
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