255章 毒属性(3更)(1/2)
从海神祭副本出来后,偏执狂对着楚南道:“枫叶兄弟此番过来,应该是为了专门练级的吧?”
“是的。”楚南回答道。
“你要是练级的话,最好组两个元素师,三飞,那度不是一般的快。”偏执狂说道。
楚南苦笑道:“我也想啊,可一般来说,没什么元素师会愿意组我们宝藏吧?”
“那倒也是。”这种碾压型的练级副本,ds才是王道,而盗贼显然不在此列。
“你们不继续了吗?”楚南问。
“继续啊,我也要准备冲30级呢,不过我们几个都不是ds职业,所以,度会慢一些。”
“没事,慢一点就慢一点,反正快一点的职业又不要我。”
“哈哈哈,行。走!这次回去清全地图!”偏执狂哈哈一笑道。
四人迅地回到了海神祭副本。
因为上一次时间紧迫,而且自己本身还不能动手,只能杀掉寥寥的几个小怪,然后便直奔boss了,若是全地图清起来的话,此番看来,还是挺费力气的,因为废弃岛的主岛屿面积相当之大,怪物分布的有些散。
不过有楚南这个盗贼负责四处引怪,然后聚在一块儿进行打,倒是可以节省不少的时间。而且楚南发现,虽然自己这几个人都不算是ds职业,可有了召唤物,再加上自己等人,最后又在圣职者制裁之手的攻击加成下,输出效率还是比较高的。再者还还有偏执狂的毒云技能,这是全队唯一的一个范围型的攻击技能,可以在一片区域内制造出一片毒雾,对任何进入这片范围的敌人造成持续性的毒伤害,不过这种毒伤害可不是普通的那种毒伤害,毒云的伤害可是几十点几十点的往下掉的。
而且经过与偏执狂的配合之后,楚南突然地发现,自己有时候的个别伤害会跳得偏高,这令他非常的惊奇,在几次出现这样的情况后,楚南渐渐地总结出来了一个规律,那便是那次伤害正好是涂毒后触发毒的攻击,于是楚南忍不住出声问道:“奇怪,为何我有时候伤害会冒得比较高,比平时的攻击高出大约15(百分号)左右呢?”
“哦?”偏执狂一听后,思索了一下,道,“会不会是因为我的病变技能?”
“病变?”楚南好奇地看着他。
“那是一种降低毒抗的技能,我目前3级的病变,可以降低毒抗16(百分号),也就是说,任何毒属性的攻击都会加成16(百分号)。”
“难怪啊,我说怎么会突然变高了。”楚南心顿时豁然。
“你应该是用了涂毒技能吧?”
“是的。”
“我记得宝藏有个强化涂毒,如果你堆一点毒属性攻击的话,输出应该会强化不少,尤其是k的时候,你毒属性堆高的话,基本上可以随便的玩死法师这些血脆的职业。”偏执狂说道。
“哦,此话何解?”
偏执狂解释道:“属性攻击是个很恐怖的概念,虽然有冰火风雷光暗毒七个属性可以堆,不过个人认为,最恐怖的应该是毒属性,尤其是宝藏的毒属性,平常人以为宝藏猎人只有涂毒一个技能是带有毒属性攻击的,而且还是有一定的触发几率,所以他们认为,毒属性对于宝藏来说,没什么用处,还不如直接堆高了物攻来得更为有效。但我却不认为,宝藏与暗杀者不同的地方,是他们多了一个强化涂毒,这个技能可以让触发毒攻击的几率大大提升,毒属性除了打出毒的那一击有加成外,对于后续的持续性的毒伤害也会有加成,而关键点就在这儿,宝藏的涂毒技能所需要的毒囊是具有很高的开发潜力的,若是用了一些非常厉害的毒囊,再把毒攻堆高,比如堆到50(百分号),毒囊效果为持续毒伤害每秒10点,但是在50(百分号)毒伤害加成下,就变成了每秒15点,试问,多少血脆的
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