第五章 在二级区的三个月(1/2)

随着不断的深入,魔兽的种类也越来越多,几乎包括了所有系别的魔兽,而且还有一些变异的魔兽出现,变异魔兽的魔晶一般都比其他系的魔晶要略贵一些,但对付起来也要难一些。

像冰系的魔兽,不但有直接的魔法伤害以外,还有减速、冰冻的作用;雷系的魔兽会附加麻痹作用。而且就算不是变异魔兽,那些土系的魔兽也是一个大麻烦,以莫桑现有的攻击力与丧尸的攻击力来说,要猎杀一只二级土系的魔兽难度不是一般的大,往往要比其他魔兽多花费一倍以上的魔力和时间才能猎杀一只。

不过还好的是,土系的魔兽一般来说速度都比较慢,不象风系的魔兽,往往发现不敌转头就跑。要不是莫桑使用的群殴战术,四面八方都把它围住的话,估计一只风系的魔兽都猎杀不了。

而且随着魔兽种类的增加,开始出现一些飞行魔兽,丧尸对于飞行魔兽基本上没有杀伤力,而且低阶飞行魔兽一般都是成群出现,遇到这种情况,莫桑唯一的办法就是把自己藏在丧尸群中,让飞行魔兽不能攻击到自己,然后慢慢移动到树木密的地方躲避。

几天下来,莫桑也掌握了一些魔兽活动的规律,尽量避开一些飞行魔兽活动的地方,要是遇到多的飞行魔兽就只能躲避,但如果只有一只落单的话,那就直接一招“霹雳闪电”二级魔法把它电下来,再趁它麻痹的时间指挥丧尸群殴。

在魔力全满的情况下,莫桑能释放两个霹雳闪电,但在这危险的魔兽山脉之中,把自己的魔力用尽显然等同于自杀。一般情况下,莫桑都会留三分之一以上的魔力以备不时之需。

进入魔兽山脉一个月后,莫桑魔力大有增长,现在就算是连续释放三个二级魔法还有魔力剩余,从魔力上讲,已经完全具备了中级魔法师的水准,而且施法速度也比才进魔兽山脉时快了近一倍。

就算是使用现实世界的魔法,也能在丧尸的阻挡下不用英雄无敌的瞬发魔法就能猎杀二级魔兽了,基本上能跟上节奏。其间有几次遇到三、四只二级魔兽的情况,也能凭借丧尸的尸海战术慢慢磨死魔兽了,这使得莫桑在二级魔兽区更显得如鱼得水。

一个月下来物质上的收获也增加了不少,现在魔晶已经达到300多枚了,魔兽材料及魔药原料还是采集了一大堆,鬼王斗蓬内的空间已经有三分之一的地方堆放了材料与魔晶。

丧尸也累积到了200多只,虽然鬼王斗蓬在游戏中就算有招魂术也最多有60%的机率把杀死的敌人转化为亡灵,但在现实中,却比游戏中高一些,大概达到80%的机率左右。

随着魔力的提高以及丧尸的增加,猎杀魔兽的速度变快了不少,要不是自身魔力有限,猎杀魔兽的速度还会更快,但没有办法,为了应付突发的危险,浪费了不少时间在冥想恢复魔力之中。

不过这样一来,也促进了魔力的快速增长。即便现在拥有了一大群丧尸,莫桑也不敢进入三级魔兽区域,因为魔兽到了三级,有些能够释放群攻类魔法,而且就算只会单体魔法,也属于三级魔法范畴,魔法威力也比起二级魔法来杀伤力至少提高十倍。

而且三级魔兽的防御也提高了不少,只用一级魔法攻击的话,很难在它突破丧尸阻拦的时间内将它杀死。如果用二级魔法的话,三次魔法不能杀死魔兽,自己的处境就相当危险。

为安全着想,而且莫桑算了一下,照这样的进度,半年内除去回去的时间,要猎杀到一年学费的魔晶还是问题不大。有能力没胆去做那是懦夫,去做超过自己能力的事情,而且是有生命危险的事的话,那就是傻b了。

魔兽山脉魔兽众多,在二级区域也足够自己猎杀的了,而且现在基本上猎杀魔兽都可以不用自己出手,很多时候,莫桑都只招唤几只丧尸挡在自己的前面当肉盾,煅炼自己的魔法,
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