109 鉴识(2/3)

步递增或递减!所以伤害曲线只会是倾斜连续曲线……绝对不会出现跳水式的断层曲线!

伤口鉴识中基本常识之二:跟减免有关的伤口类型特征─同样类型减免不可叠加并只取当前最大值作用,且会逐步效益递减……讲白了就是─同类型的减免只有当前最大值有用,且效果会越来越弱!

但因为《天下》的伤害……本身就是有浮动的!所以伤害曲线基本上都是有点些微高高低低的不平滑曲线,但大致上还是会维持在一定范围

而这两者的差异就在于─穿透度影响会比减免影响还要来的大,所以前者的伤害曲线在短时间会呈现比较陡峭的状态,且穿透度影响是不会因为时间而效果消失进而恢复的……刀钝了光只摆着是不会变回跟以前一样锋利的!得将它重新磨利才行─穿透度的概念就是这样!

而减免影响虽然效果没有穿透度强……但胜在通用性高,且效果会逐步递减─所以其伤害曲线较为平缓,且会有回复的可能!

当然伤口鉴识判断绝非100%准确……而且这个技巧其实是一种排查法─将不可能的因素都先行排除掉,然后再做最后确认!

所以狂霸一刀当一发现自己的有所伤害降低时……在观察自身的伤害曲线后,第一优先要排查的各种原因中……就应该要有穿透度与减免辨识这个项目!打了快三分钟才发现─我跟方召除了用菜来形容外……真的没什么好说的!

这种基本常识……lv.50以上的一般玩家是一定要初步掌握的!不然在《天下》根本没法继续混下去!虽然这个游戏技巧感觉起来不是什么key oint……但放着一个小伤口不理……那也是有可能会致命的!

三样穿透度都变成0%……混帐!狂霸一刀咬牙切齿……他的职业是灼刃者─一个非常吃物理穿透度的职业种!现在穿透度一归0%……现在的他跟半废武功没差多少……再加上方召各种的压制─那基本是没得打了!

今天我们还有正事,放你一马吧!下次要来记得喊上你们家的同伴─这样我一锅踹了省时间!看到他实力尽失……我立刻对他开启嘲讽!

哼!算你好狗运!狂霸一刀冷冷地说完后,直接捏碎随机传送水晶─瞬间消失了……

感谢啦!老召!能这么准确地按照我标的座标列从他正后方绝对死角进来救我……来你身手还健在呀!我笑嘻嘻地上去拍了拍方召肩膀

你那张破嘴也还是没改!方召冷哼道……然后又一风捶把我敲飞!

结束了吗!?我刚去洗了个澡……我跟躺在地上的方召闲聊了半个小时后,这时区梦的声音才重新传了过来

嗯!那种家伙以前没打过一万也有八千!小意思!方召毫不在乎地说道

看来我的等级真的要升的快一点……不然被找麻烦真的很麻烦!感觉跑探险应该不错!?我若有所思地说道,不然成天这样也不是办法!

你现在这种等级跑探险地图!?稳死的!方召瞥了我一眼后撇嘴说道

我也是这么想……没lv.50都等级太低!区梦也认真地回答道

算了……我再想想办法吧!现在我们还是先来搞定正事─神乐计画!对了!还得再找几个人……我查看了一下立花绝萘跟臣羽宁的角色─之前还好有加好友……现在两人都在线!真棒!

嗨嗨!有空吗!?我对两人申请了多人语音

有的!、有空哦烨哥!两人迅速地回答道,接着我直接将两人拉进来多人通话中,两人一看到方召跟区梦,立刻脸色正了正,非常尊敬地问了声好:召哥、梦姐!

嗨!好久不见!方召笑着点了点头

前一阵子演唱会合作有碰到面!但结束后就有一阵子没联络了……大家都还好吧!?区梦跟她们交集比较多─
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