268 角斗战【2】(1/2)

车大概可以算是古代的坦克,或者说是轻型装甲车一。

由两匹以上的战马拉着的战车一般来说配备有驾者一名,主战人员一名和副手一名组成。

由于有一个相对较为平稳的作战平台,这种三人作战组合往往能在路况较好的地带发挥极为强大的作战效能。

请注意前面所说的路况较好这个特定条件――平整硬化的场地上,战车组合发挥的威力不是其它兵种能够比拟的,在理想状况下,战车手能射能冲、攻守兼备,凭借战车的机动力和良好的防护,绝对是其它兵种的噩梦。

当然,战车手慢慢被淘汰是有其原因的――马蹬的广泛采用迫使战车退出了战争序列。

在没有马蹬之前,人对于马的操纵十分不便,一旦山路难走,双脚很难发力。在马蹬发明之前,骑手必须至少一手扶鞍,即使发箭也只能一发,很难在马上即时更换箭支,而且只能使用单手兵刃和轻型兵刃,双手刀、锤、斧等兵刃根本不能使用,这一时期骑兵除速度占优之外战斗力明显比不上步兵,更别提威力巨大的战车了。

而马蹬的发明,首先就解放了骑兵的双手,骑兵始可以靠双脚控制平衡在马上冲、刺、劈、击,大大提升了骑兵战斗力,相对于战车,骑兵能在更恶劣的环境里战斗。而且不用担心战车地另一个弊端――战车故障和非战斗性减员。

木质车轮和车轴是非常容易损毁的――往往在经过长途跋涉之后,有近乎两成的战车因为种种原因而丧失战斗力。而且随着路程的增加,非战斗性减员的比率还会进一步增加。

只要稍微有点脑子的指挥官在面对战车部队时,只需要选择一个相对狭小的战场,地形崎岖点,或者土质够松软的话也行,战车部队在那样地地形中几乎就只能当作普通步兵使用了……

也因此,造价昂贵而战斗效能低下的战车。最终从各国战斗序列中除名――除了少数国家还保有少量战车作为仪仗队之外,也就角斗场还有些战车手会表演一些角斗赛事而已。

…………

半小时转眼即过,幕达管家带着几名随从守在成袋成袋的金币旁满脸紧张,在魔法时钟指示到点的时候终于松了一口大气。

“殿下……”他凑到我身边低声嘀咕:“您是不是该想什么办法让伊萨拉王国胜出啊?――就现在的投注情况来看,万一伊冷王国赢了这场角斗,公爵府大半的资产都得赔出去……”

“您胡说些什么啊!与其担心这些。还不如赶快叫奥古斯丁先生宣布比赛开始吧!”我啼笑皆非,幕达管家是圣马诺出了名地老实人――现在也在这巨额现金面前丧失了自己的立场――金钱的力量还真是无法抵挡啊!

“哦,我这就去……”幕达管家紧张的擦了擦额上的汗水,手捧在胸前唧唧咕咕不知道在向哪位神明祈祷了一会后,这才跑过去通知比赛可以开始了。

………………

“杀!”

随着现场的锣声响起,两国的战士们即时对对手发动了猛攻,正如我所猜测的,伊冷王国的重装步兵第一时间执盾将自己的弓箭手和施法者卫护起来,因为只需要面对正面地敌人,他们的盾牌只需要保护一个方向。所以五名重装步兵地大盾刚好能覆盖住自己的队友。

而他们地十名重装骑士则开始加速冲锋,企图用自己强大的冲击力压制住对手――就算没能冲垮对方战车的队列。只要能阻止对手的冲击为身后的法师赢得施法时间,那么这场战斗他们几乎就是稳操胜券了……

常规情况下。他们的这种战术确实稳妥有效――只要法师能力够高,而且能够从容施法,对方三十人只要有一两分钟他就能轻松解决。

从法师吟唱额口型和手中的魔法触媒以及手印我初步判断他可能想施放‘艾萨克冰风暴
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