第一四一章 蚀甲毒蛇(1/2)
第1轮的毒蛇怪物数量为200只。
它们和盾兵一见面的瞬间,只需平均释放一次[蚀甲毒液],就完全腐蚀掉了狼人盾兵的所有护盾。
由此,两方都处于了“约等于没有技能”的状态,战斗变成了纯纯的数值比拼。
盾兵切换成了白狼形态,使用[白狼利刃]作战,毒蛇触发被动的[毒牙咬袭]作战,两方开始迅速地掉血。
但白狼只有v3,面对v4的毒蛇,无论攻击、防御都差了一小截,数值怎么也是拼不过的,它们的血量掉的明显要比毒蛇快。
无法,柳羽试了试给白狼加血,魔杖点出了几个[圣辉礼遇],符纸状的黄色【圣辉】印记贴在了白狼们的身上。
+16%
+16%
+16%
……
白狼们的血量恢复了一些,算是站稳了脚跟。
看出来了,毒蛇的特点是克制“盾”类兵种,它们更像是个打辅助功能的怪物,个体能力其实是不足的。
那么就不要采取之前的“前排后排战术”了。
“所有精锐部队!全力输出!”
柳羽果断派出了40名精锐。
不远处的狼人战将嗥叫一声,以白狼外形的骑兵形态,集体发起了冲刺。
几秒钟后,20匹战将迅疾而至,一口咬向了毒蛇们!
[白狼冲锋]
-58!
-58!
-58!
……
一排红色数字跳了出来,4倍攻击的冲锋伤害,对v4的毒蛇来说仍是够用的,咬了它们三分之一的血量还多。
然而柳羽知道,这个数字还是不够的。
狼人战将部队只有20个单位,以这个输出效率的话,后面的10多轮怪物,得冲锋到猴年马月去,根本守不住。
还得v6的仲裁官出手。
天上的仲裁已经蓄势待发,两个狼毛翅膀扇动时的气势,比v3时强盛了太多,那曾经的一道道小旋风不见了,取而代之的是声势浩大的大旋风,一呼扇,便吹散了天空的紫色雾气。
空中传出隐隐成型的风压声,一个大旋风呼啸而至!
嘭——!
[审判一击]
-40!
地面的毒蛇被齐齐卷起、撕扯、搅碎,葬身在了风中。
如果说,像蟾蜍那种半人体积的怪物,一发[审判一击]只能覆盖10个的话,那么毒蛇这种体积小的单位,[审判一击]就能覆盖40个,毫无压力。
第1轮的200毒蛇,死光了。
第2轮紧接着到来,数量460。
“嘶嘶!”
毒蛇们的晶状眼睛在黑夜中发亮,游摆着爬了过来。
柳羽确认打法后,完全不惧了,仲裁官这种输出单位,可以完美处理这些毒蛇。
唯一要注意的,则是经验值的问题。
要让其他部队也分享到经验才行,不然v6杀v4,经验值有些浪费,后面的第九波、第十波,怪物一定会越来越强、越多,保持全体的实力是很有必要的。
于是,v3的弩手、刀兵、战将也都一起出手,不用出多大力,只需要跟在后面分经验就行了。
弩手和战将是很容易分到大量经验值的,它们俩一个远程、可选新目标,一个有[嗜血一击]这种近身,怎么都能参与到更多击杀。
而刀兵就不太容易了,它们优势全无,进到蛇群里只会添乱,还容易被集火死,只好像老样子那般,在前排磨血了。
就这样,场上的战斗场面清晰起来。
怪物出、弩手射箭蹭助攻、战将冲锋+
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