第442章 抢得先机(2/4)

将这些乡民带走,松花领的第一个被动任务将以失败告终。

对守军来讲,唯一的好消息是他们还有补救机会。

战役规则:击杀或俘获敌方部队可获得战役功勋,但如果涉及到平民,只能将人掳走并带回本方大军营,杀害普通乡民不仅得不到战役功勋,还会落下“滥杀无辜”的坏名声,为所有nbsp; 任务允许进攻方掳掠普通百姓,看似网开一面,其实变相增加了难度。

对抗任务允许掳掠平民,是为了防范目标敌军龟缩不出,让进攻方无处下手,从而憋屈地输掉任务。对绝大多数的进攻玩家而言,如果有选择,大家宁愿与敌军部队痛痛快快大战三百回合,直接在战场上斩获足够人头,也不愿费时费力掳掠护送乡民回去。

带平民走不快,守方穷追不舍,长期缠战,反而容易付出更大代价。

守军已经没有别的选择。

他们必须阻止诸侯阵营玩家,将本方乡民带回阵营。

到这个时候,松花军再龟缩后面没有任何意义,两个领地五千余部队,冲向诸侯阵营部队,竭力阻止敌人带乡民离开。守军部队当然不止五千人,后续部队正源源不断赶过来。

阿胖第一时间联络本地董卓阵营玩家,只需告诉阵营盟友“松花领被诸侯阵营玩家袭击”,想捞功勋的自然会来。与此同时,松花领主在队伍频道里通报了最新情况,催促队友们抓紧时间,赶来支援。

董卓阵营队伍频道一片哗然。

“他们怎么那样快?”

“我们接到任务就开始动身,没理由落在后面。”

“劳资还没到战场,你家的五千多乡民被人家掳走,你是干什么吃的!”

“别废话了,如果不想输掉被动任务,大家赶紧追!”

“是啊,带乡民走得慢,还有机会!”

……

被队友指责,松花领主满肚子委屈,谁都没想到诸侯玩家来得这么快。但客观地讲,正是因为他警惕性不高,被敌军一举掳走足以让队伍失败的“战利品”,队友们着急上火也在所难免。

至于敌军为什么来这么快?

现在他已经无暇顾及,游戏这么大,生一些奇怪的事情在所难免……

松花军和阿胖的部队,开始竭尽全力挽回被动局面。

诸侯阵营的领主部队自然不会放弃到手的“战利品”,出兵截杀。

他们的总兵力不比对方差,还有援军在快接近,而诸侯阵营因为需要分兵押送乡民,行军度无法更快,他们相信起码有机会拖住对手。

甫一交手,他们便遭了当头一棒。

一个桔黄色光球,在守军最密集处爆开,绽放出一片桔云。桔云笼罩范围内,数百守军瞬间失去了活力,一个个颓然倒下!

阿胖一直很沉稳,看到这一幕时,再也无法保持淡定。

“军团技!他们有军团技!”

能施放军团技的,至少是高级武将!

兵力相当,一方有军团技另一方没有,没有军团技那方将会非常被动。

但没有办法,因为自己疏忽挖的坑,含泪也要往下跳。

阿胖道:“军团技有冷却时间,15分钟,我们的援军也就到了,顶住!”

在两位领主殷切目光注视下,守军迎着淋漓的箭雨,勇敢地冲了上去。

诸侯玩家部队里的弓手不是太多,训练出合格弓箭手没有那么容易,但还是有数以百计的守军士兵,在与攻方部队近身的路上倒下。

好容易冲过弓手远程打击,开始肉搏战。

阿胖满心以为,守军渡过了最艰难的时刻,孰知,这是噩梦的开始……

他不知道,自己的对手是磐石营。

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