第三四一章 魔兽争霸(2/2)

动,在好莱坞强大成熟的工业能力面前都是可以迎刃而解的,而面对魔兽这个怪兽级的超级i,制片方对票房和市场自然不会有任何疑虑大陆首日票房至少两亿。因此,在基本合格,不乏亮点的第一部魔兽之后,我们可以对后续一系列史诗般的长征充满想象。

而对玩家来说最重要的是十一年前向我们展开的新世界又回来了。在那个世界,我们曾俯瞰莫高雷的草原,凝视纳格兰的星空,也曾遥望荆棘谷的青山,见证黑石山的火焰,我们曾在希尔斯布莱德丘陵对抗联盟,也曾在安其拉流沙之战为联军效力,更将一直为了部落而战,毕竟大地母亲将忽悠着你。我们深爱着那个世界,因为那儿有蓝色品质的银鳞胸甲、生生不息的加摩尔、美丽动人的马拉顿公主、棍子上的胡萝卜,还有不能丢的鱼。

作为游戏行业的最强i,将“魔兽”搬上大屏幕可谓众望所归,然而“游戏改编电影”向来都是危险的雷区。从早期立项到正式上映,不知不觉竟是10年的光阴,时钟在无情地旋转,进度却始终在起跑线上停滞不前。

最终,邓肯琼斯正式接过了这块烫手的山芋,以资深玩家的理解和新锐导演的魄力喊出了久违的a。尽管成品暴露了多线程调度和大场面表现等等不足,邓肯琼斯仍然为我们奉献了迄今为止最优秀的游戏改编电影。

明智的是,邓肯没有一开始就把目标锁定在文字量相当于十几本指环王的魔兽世界,而是瞄准了“魔兽”系列的第一部游戏,以第一次兽人战争为背景的魔兽争霸,并且坚持做好两件事情:

1在不违背游戏精髓的基础上,该省的省,该改的改,方便普通观众的理解。

2充满诚意地还原游戏的艺术设定,同时加入大量的彩蛋,让资深玩家得到共鸣。
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