第一千八百一十六章 观念二(2/3)
了!
虽然表面上看起来,游戏的品质和游戏的人气,往往是会呈现出正比状态的,但是事实上,却并不是如此……
很多时候,游戏的品质和游戏的人气,并没有太过直接的联系……
甚至有些时候,越是高品质的游戏,越是会呈现出一种少人问津的状态……
像是eva就是其中最典型的例子,越是高品质的游戏,游戏之中的设定也就越多,游戏之中的背景也就越是复杂,游戏需要花费的时间也就越,而这样的游戏,有些时候光是要看游戏说明,都需要达几个小时的时间,而这样的游戏,通常是不适合普通玩家去进行游戏的,不但烧时间,而且非常烧脑……
如果能够玩进去,那么就会觉得充满乐趣,但是如果玩不进去,往往玩家会很容易放弃游戏,转而投奔新的目标……
游戏的品质越高,设定越是复杂,有些时候往往会起到反向效果……
事实上,同样的道理,如果放在网络的世界之中,也是一样的……
很多经典的,之所以经典,往往是放在一个特定的背景之下的,就像是金庸的武侠,其中也有不少虐主的部分存在,如果放在网络的层面上来说,中途就被虐到弃书的读者,恐怕不会是一个小数目……
而同样的道理,像是四大名著也是一样的,虽然名气很大,但是真正意义上读完全部四大名著的人,却依旧只是少数之中的少数,大多数人最多就是知道四大名著之中一些角色的名字,然后读完其中两部到三部,就算是很了不起的成就了,同样的像是莎士比亚的杯具,虽然听过名头的人很多,但是真正能够静下心来去读完的人,恐怕也是少之又少了,说到底,无非就是时代的背景不同,导致人们的耐心和目的发生了根本性的变化!
在过去的时候,人们往往只是为了打发一些自己的休闲时光,在这种情况下,往往是很能够把书读进去的,而在现代的社会之中,更多的只是为了追求一种精神上的满足,也就是因为如此,很多笔出色的作品,在网络的世界之中,不见得能够出头,但是那些剧情看起来非常小白的,却往往能够获得大批簇拥,根本原因也就在此!
事实上,单纯意义上从游戏的品质来说,像是仙剑奇侠传这样的游戏,如果放在现代人的眼光来看,说到底无非就是一个很普通很普通的rg游戏而已,这个游戏之所以火爆,最根本的原因其实只有一个,那就是仙剑奇侠传产生的背景,仙剑奇侠传产生的背景,是在电脑游戏还非常不普及的时代之中,在这种时代里,玩家们能够体验的游戏非常非常有限,说到底无非就是星际,三国群英,红警,除此之外就是仙剑奇侠了,也就是因为如此,所以任何一个可以玩的游戏,都会被当时的玩家们掰开来揉碎了仔仔细细的去体验,也就是因为如此,所以仙剑这个游戏之中的内涵,才会被一点点的发掘出来,逐渐让人沉迷其中……
而如果是在现代社会之中,这样的游戏却是几乎很难形成像是仙剑这样的巨大反响的……
说到底,其实就是曲高和寡的问题……
这样的道理,放在不管什么领域之中,其实都是一样的……
不能够得到绝大多数人认同的东西,哪怕是再好的东西,本质上来说,也不会对于这个领域的发展和进步有太大的推动作用……
任何的游戏,都需要去追求平衡性,但是如果为了追求平衡性,从而让游戏变成了一种类似于围棋的游戏模式,那么游戏也势必火爆不起来……
道理很简单,围棋的平衡性自然无需多言,几乎可以堪称是完美的,但是围棋的尴尬人气,却也很说明问题……
虽然围棋的游戏机制几乎完美,但是用户体验其实是非常糟糕的……
更多的时候,人们提到围棋
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 请记住【幻世之刺客传说】最新更新章节〖第一千八百一十六章 观念二〗地址https://wap.275b.com/2_2567/1819.html