战(四)(2/2)
列的记忆融合突破到四阶,这难免会造成根基上的薄弱。
尽管灵魂融合这些记忆与感悟可以说也就是艾罗娜自己的,并不会造成被大幅度提升修为后的致命破绽,但想要巩固根基也必须花上比寻常人更多的代价才行,而在这主神空间中,想要向寻常修炼者那样一步步扎实前进却太过奢侈了,在这拥只有越发凶险的危机中,轮回者们能够做的只有不惜一切代价提升力量,根本没有足够时间考虑这些事情。
而神之审判从本质上来说与其说是攻击手段,也不如说成是一种磨练手段来的恰当,只有当双方力量境界上的差距达到一定程度后,这种恶意的审判才可能成为一种恐怖的手段。
从凶险程度上而言,此次斯巴达终战远远高于曾经尽力过的一切,但主神却并未发布额外的分支任务奖励,这其中既有剧情反弹与超高团队评价的因素,也蕴含着一个更深层次的隐藏含义:在这凶险的背面也蕴含着足以相提并论的奖励。
这由杀戮神职形成的战神分身空有泰坦神族十二主神之名,目前体内相较往昔却只有微乎其微的神力,这无疑是境界与力量的极不平衡,对于逐渐接近凡境巅峰的强者们而言,仅仅是在这场战斗中的这个经历与感悟,就已经是十分难得的机会了。
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最近工作逐渐忙起来了,眼睛也不是最舒服,所以更新会有点慢,请见谅。
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