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游戏设计,从屠龙宝刀开始19 第19章(1/3)-新笔趣阁

19 第19章(1/3)

【听起来好像很不错的样子,但不知道为什么,我总觉得这里面有坑。】

【楼上醒醒,自信点,是肯定有坑!】

【能做出这种丧心病的的游戏的策划会是什么好东西吗!他这话我一个标点符号就不信!】

【你要说不花钱我可就不困了,展开讲讲。】

【楼上还是太天真了,等着吧。】

江秋白摇摇头,叹了口气:“大家误会了,我们只是想让玩家体验到多种不同风格的游戏乐趣。”

“至于坑人,你们仔细想想,上次大家说屠龙宝刀太氪金,就是充值要求太高了,我是不是马上就降低了难度?”

“这次大家说游戏太难了,我是不是也马上出来直播了?”

“筑梦工作室,永远把玩家体验放在第一位!我们会认真倾听玩家的需求。”

然后从你们手里掏钱。

江秋白在心里补完后半句话。

这坚定的语气,这诚恳的态度,让玩家们心里一软。

好、好像也是哦。

他们回忆起之前的种种,确实,每次有事工作室总会第一时间出来回应他们。也会根据他们的要求做出调整。

这么说起来的话,这策划好像确实不错?

不少玩家心里突然有些愧疚。

这份情绪直接转换成文字变现在了他们的弹幕上,江秋白瞥了一眼,继续说:“这次更新,为了做到同时兼顾游戏乐趣和玩家感受,我们也是想了很久。”

“提示来的太简单,玩家就不会珍惜,那么我们设置关卡的意义也就没有了。”江秋白循循善诱。

嗯……玩家们点头,有点道理。

“但是一开始就太难好像对玩家也不够友好。”

对!玩家疯狂点头,是这么个理!

“在经过激烈地讨论之后,我们决定和广告商合作,玩家在第一次获取提示时只需要看十秒的广告即可获得提示。”

“第二次则需要十五秒,第三次二十秒,以此类推,当然,我们也不舍得让玩家看太久的广告,所以广告封顶只有三十秒。”

“广告只是为了提升玩家获取提示的难度,如果可以的话,我们希望所有玩家都能自己通关。”江秋白叹了口气,语气沉重。

好像还不错?他这也是为了我们好,这人还怪好的嘞。

被江秋白绕晕了的玩家只觉得很有道理,心里却又隐隐觉得有什么不对。

哪里不对呢?

没有给玩家们继续思考下去的时间,江秋白继续抛出下一个爆料:“考虑到有很多玩家想要把这个款游戏推荐给身边的朋友,建议玩家们在推荐的时候带上刚刚我玩游戏的视频。”

他轻笑一声,调侃道。

【嘶,莫名觉得这声音有点苏,再多来点,爷爱听!】

【不愧是你啊狗策划,这就拿你的录屏安利给我亲友!】

【推荐的时候别忘了补一句“操作特别简单”[狗头]】

【谢谢主播,学废了。】

【已经安利过了,小伙伴们玩了之后十分感动,当场就给了我一个热情的拥抱。不说了,换药时间到了。】

“除此之外,如果玩家们想让自己的朋友有不一样的游戏体验,也可以选择自己动手去设计一张独属于你的地图。”

江秋白刻意加重了最后几个字的读音。

【独属于我?什么意思?】

【是让我们自己做游戏吗?】

【如果我来设计关卡,我保证你们谁都过不了!】

【别藏着掖着了,给观众老爷们展开说说!】

这个形容显然引起了观众们的兴趣,不仅是普通观众,就连混在其中
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