第132章 已上传『夏弥完美运营AI存档』!(3/3)
!我就是按照这个要求写的代码啊!
“既然你已经说了,夏弥的善恶值不会高于20点,那么不清除逻辑不是更有利于收集玩家的负面情绪吗?
“因为玩家每开一轮,夏弥『圣母属性』的这个行为逻辑都会更加强化一次,玩家会误以为谈话有可能改变夏弥的逻辑,他们会反复尝试、反复失败,如此一来产生的负面情绪自然也会更多啊。”
莉莉丝目瞪口呆:“那能多多少?”
顾凡理直气壮地说道:“你别管多多少,反正是多啊!积少成多懂不懂,哪怕每个玩家只能多产生1点负面情绪,几十万份销量,产生的负面情绪也能多达几十万呢!”
莉莉丝大脑暂时陷入短路状态:“你等一下,我捋一捋。似乎这个设计确实没什么问题,可为什么这次夏弥的却变了?”
顾凡叹了口气:“这不还是因为昨天那个吗?
“因为夏弥的善恶值变成255了,而善恶值又会直接决定的行为逻辑,所以在上一轮游戏中,夏弥的行为逻辑发生了翻天覆地的变化!
“而在新一轮的游戏中,虽然重置了善恶值、清除了记忆,但原本的一些行为逻辑保留了下来,导致夏弥的出现了自相矛盾的地方!也就是逻辑错乱了。
“就比如,她会认为‘灾民是人,同时也是一种资源’。
“本来肝帝如果没发现的话,随着游戏进程的推进,夏弥在20善恶值的影响下会逐渐纠正这种行为逻辑,游戏也就恢复正常了。
“可偏偏肝帝发现了,他刻意去攻击夏弥逻辑中的漏洞,然后问来问去就问出了,我们给fake-设置好的防火墙崩溃了,夏弥就像一般的fake-程序一样,开始顺着玩家的引导来思考问题……
“然后……就变成现在这个样子了。”
(本章完)
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