第十五章 福位中的丰厚收获(2/3)
第三个选择,学习初级伤寒杂病论。>
【初级伤寒杂病论:六经八纲统病症,医石药典,望闻问切,针灸推拿正骨。】>
【英雄部队战斗结束之后,伤势严重程度降低5%,伤势恢复速度加快10%,异常状态抗性提升15%,冒险技能提升速度加快5%,医术技能提升速度加快5%,矿物质特性辨别提升5%,植物药性辨别提升10%,药方研发成功率提升5%,修炼突破成功成率提升5%。】>
看到这第三个出现的华夏天赋,李帝一边感叹这些天赋强大神奇,一边却毫不犹豫的就选择了初级洞天福地术。>
接连见识过,几种华夏天赋之后,李帝就发现了一个很奇特的特点。>
你别看这些华夏天赋,似乎每一个提升的属性,都不是太过明显,数值也没有太过夸张。>
但这些华夏天赋,就是胜在提升的属性方面广,而且不同的天赋属性方面,还会出现交叉增幅的现象。>
就比如说这个初级伤寒杂病论,李帝一看就知道,它是属于中医治疗方面的特化天赋。>
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但它怪就怪在,竟然还能对辨别矿物方面提供帮助,怪在能对其他冒险技能加快熟练掌握,对突破进阶也能造成影响,几乎影响到了领地发展的方方面面!>
今年已经是第二天了,只等到明天早上,李帝的士兵棋子,就能够彻底完成解析汉化。>
到时候,初级洞天福地术,就能够排上用场了。>
英雄天赋选择结束,战役等级提升,这次的战役属性提升的是伤害 1%。>
战役等级提升后,下一级所需求的经验要求,也是同步的出现了翻倍拔升,(下一级战役经验0/400)!>
新的经验要求,一下子让李帝的心中巴凉巴凉。>
这战役经验的增长速度,貌似有些不对劲啊。>
短短的三级,就出现了几何倍增的加速增长态势。>
一级100,二级200,三级就是400了,照这种情况来看,怕是升不了多少的战役等级后,升级所需要的战役经验要求,就会极速增长到一个夸张的数值单位!>
开宝箱的选择,李帝选择了拿取经验。>
当他意识到往后战役等级的艰难提升后,他就已经是知道了,经验和金币,两者目前谁的价值大了!>
五百战役经验到手,刚刚提升过战役等级的李帝,又一次能够选英雄天赋。>
还是需要做出痛苦抉择的三选一难题。>
提升初级洞天福地术(中级天赋效果翻倍)!>
初级奇门遁甲术!>
初级伤寒杂病论!>
这次的选择,李帝思虑良久,最后还是选择了初级奇门遁甲术。>
毕竟以目前的情况看,他所掌握的,跌打损伤的外伤救治能力,已经是完全足够满足部落土著们的生存需求。>
而且马上就能架设的洞天福地术,也在一定程度上,与伤寒杂病论会出现效果重叠。>
所以在确认过接下来的短时间之内,就要升不起战役等级之后,李帝就必须抓紧前期低需求的机会,提升领地的自我保护能力。>
而奇门遁甲术,就是一个可以让他的英雄部队,出现质变的特化天赋!>
果然,随着李帝第二次选定英雄天赋,战役等级得到提升,护甲 1%。>
下一级的战役经验要求,也再次出现了翻倍!>
(下一级战役经验100/800)!!>
虽然经验要求果然是如同李帝所意料的那般,但万幸的是,战争领主系统没有吞他那余下的战役经验。>
李帝在感到庆幸的同时,又很是无奈。>
【提升:你翻遍了怪物宝箱的尸体,终于从中找到了一件宝物,概念礼装(勇士令)!】>
【勇士令:在你的帮助下,一群牛头人被从宝箱怪的恐怖笼罩下解救了出来,为了感谢你的营救,牛头人把他们一族的秘宝,当作谢礼送给你。】>
【携带勇士令,英雄部队士气 1,每周可以将一名牛头人,进化为牛头人勇士!】>
直到这个时候,所有的收获,终于清点完毕。>
不得不说,这果然是他李帝的福地啊。>
来一趟这里探险,骑士呼吸法的希望有了,战役等级连升两级,三大英雄天赋在手,还有额外的概念礼装收获。>
这不叫福地,还有啥能算福地?>
然而,就在李帝以为,这就是他今天在福位的所有收获时。>
无意中瞄了一眼时间与天气的李帝,却是突然发现。>
自己的凶吉
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