第二百五十八章 疯狂战斗(3/7)

起来。

果然,里面扔出了榴弹,然后一阵枪击声,显然里面的中国玩家吃了点亏,被闪光晃住眼睛,吃惊之下乱了阵脚。

七名日本玩家却依然不为所动,静候在一旁。不多时,里面等候不耐烦的中国玩家冲了出来。刚刚冲出来就被早已蹲守的七名日本玩家打死。

局面再次恢复平静。死了人,里面的中国玩家也没有人再冲出来,外面的日本玩家也不进去,两边就这~干耗着,这里只有一条路,双方都不怕。()

“干掉小日本”目睹自己国家玩家被小日本这样阴谋算计,心中自然火大。但不敢开枪,自己现在是“隐形人”,要找个机会一次干掉日本玩家。

“干掉小日本”慢慢向七名日本玩家的蹲守处摸去。

七名日本玩家对于蹲守在这,一点不急。他们通过一种即时聊天工具已经自己这边队友的情况,他们这一路7人守住这条路,另外九人则从另一条路冲了进去。而根据另一条路同伴杀敌的分析,这边至少蹲守了1左右中国玩家,显然是大部队。对方占据了地理优势,人数又占优势,他们冲进去也根本没用,便安心蹲守在这。等候同伴冲到中国玩家基地去埋炸弹,他们则拖住对方主力。

不得不说,这批日本玩家是极为精明和阴险的。但中国玩家都没有发现对方的阴谋,而且中国玩家和日本玩家相比有个最大的弊病便是联系。日本玩家为了这次异国挑战,可谓准备充分。不但根据居住地自主进行了组队训练,更有日本公司为此免费开发了款即时语音通讯软件。相反,中国玩家这边虽然也提前有所准备,中国大物博,大多天各一方,所谓训练和练习,也大多在网络上,彼此之间的训练只有小范围的配合,只熟悉而已。何况,中国玩家太多,并不一定都能挤进同张图。

而且没有一款即时语音通讯软件,这让中国玩家在联系上处于极端的不便,可以说在通讯这一块,中国落后于日本。而且这在即时战斗类型团站游戏中无疑是致命的。

七名日本玩家保持沉默,通过即时通讯软件,自己这边的主力已经要突破中国玩家在基地的封锁,只要杀入基地,这场战斗他们就赢了。毕竟中国玩家守在基地的也就寥寥几人,大部队被自己拖在这里,比例悬殊,何况枪法上来说,大家都差不多。中国玩家只是暂时拥有复活的地利,因此可以死了就立刻复活投入战斗。

但每次死亡,再次复活都会有3秒钟暂停时间,然后从内冲到基地埋炸弹处,还需要7秒,这足以让日本玩家蹲守静候中国玩家的冲击,安放炸弹,等待炸弹爆炸。

基地已经展开了浴血奋战,9名日本玩家死死压制住中国玩家,任凭怎样拼命,不顾一切,不怕死亡,面对压倒性的人数优势,最终中国玩家基地失守,听闻电脑声一声提醒,日本玩家成功将炸弹埋到中国玩家基地。

耻辱!这张图内16中国玩家当场就怒了,如果成为第一个被日本玩家炸毁基地的中国人,他们恐怕要被国内其他玩家数落死。

蹲守在这的11名中国玩家本能就想回撤,离回去至少要跑20钟,时间不够。炸弹1分钟内就要爆炸,为了赶时间,11名中国玩家略微一想,怒吼着冲了出来。()自,他们要自杀,这样回基地最快。

蹲守的七名日本玩家自然不会客气,肆意嘲讽的杀死这群自的中国玩家。在杀完这批中国玩家之后,7名日本玩家嘻笑一声,开始赶往中国玩家的基地,帮助同伴死守。

“干掉小日本”在刚才一瞬间有个机会,能够杀死这七名聚在一起的日本玩家。一颗手榴弹,外加这一夹子子弹,足以干掉这7名日本玩家。但关键时刻,“干掉小日本”却愣住。

因为听见电脑提示炸弹解除的信号。“干掉小日本”心中松了口气,炸弹解除自然就没有风
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