336 光暗叠加(2/4)

叠加到5层“光暗叠加”那可是造成高达60%的伤害,比起暴雷领域还要高!只是这也限制效果也大,因为必须持续这样的姿势,造成同样类型的伤害,不然状态破坏。

要是神圣天赋下开瘟疫领域造成了神圣伤害,就会获得效果,一旦白熊切换其他姿势或者造成暗影伤害和暗雷伤害都会破坏“光暗叠加”姿势,承受每秒25%最大生命值伤害,持续2秒。

开始,白熊感觉这个技能应该是开技能的情况下造成高额伤害,同时在叠加到5层的时候取消掉获得一个原点。后来,白熊发现一个可以利用的效果。那就是瘟疫天赋下开神圣领域作为瘟疫坦。

这个被动技能可以让白熊瘟疫天赋下作为一个脆皮的坦克。瘟疫天赋下开神圣领域扔邪界打击,叠加到5层“光暗叠加”的时候可是能获得60%暗影伤害加成,这样邪界打击的伤害会飘起来的。而吸血蝙蝠之戒附带60%的吸血效果能大幅度获得生命值,而且邪界打击只有1秒的公共cd时间,这个可是让白熊能持续恢复生命值!!

这个技能还解决了瘟疫天赋下3个光源做无用功的尴尬情况。现在可以利用取消状态将光源转换成原点,可以扔更多的邪界打击。

在天赋上也可以获得数据加成。神圣领域加成护甲和治疗效果,白熊还能点出神圣天赋“庇护”增加30%护甲,“预知”增加6%躲闪。至于“炽热圣光”是没有天赋点了。这个技能对白熊的瘟疫天赋下收益不太,因为治疗圣光会占用白熊一个公共冷却时间,比起邪界打击的收益小。

作为没有治疗圣光的坦克那光暗帝皇的优势就没有了。死骑坦有很多免伤技能,防战和春哥都盾牌,熊坦有野蛮防御吸收伤害,而变异版的光暗帝皇死骑坦最大的优势是每隔1秒使用治疗圣光,恢复5%的生命值,要是出暴击则是可以高达15%的生命值,可在瘟疫天赋下是严重影响这个效果。

以前白熊都有想过通过吸血蝙蝠之戒在瘟疫天赋下做坦克,可是因为瘟疫天赋下吸收的生命值比较低,相比起神圣天赋的治疗圣光和技能加成要低很多,所以没有勉强下去,现在能获得60%的伤害效果,这个完全可行了。

相比起神圣天赋,瘟疫天赋坦克比较的是天使守卫只免疫30%的伤害,神之护盾不能将吸收的伤害转化为生命值,没有了光源吸收和舍我其谁两个技能。这就使得boss开大招的时候,白熊有更大的生命危险。不过瘟疫天赋还有一头骨龙能分担伤害,大招可以让骨龙开技能吃。

现在,白熊的瘟疫天赋得重新洗一次,要是pvp的时候,白熊可以将暴雷天赋洗掉。

第一层瘟疫天赋:

【无限追杀】:使你的追杀技能冷却时间减少20秒。使你有100%在杀死一个可提供经验和荣誉的敌人时刷新其冷却时间。(22)

【病势加重】:所有病毒造成的伤害提高30%。(33)

【瘟疫爆发】:使传染技能传播的病毒造成的伤害提高45%,持续时间延长9秒。(33)

无限追杀作为坦克的时候作用不太,很多情况都是pvp的时候比价实用的天赋。可是在第二栏天赋中,出了“黑夜疫病”可以点之外,其他没用了,所以继续点出这个天赋。作为瘟疫天赋,病毒绝对是主要伤害手段,这个必须点出来。

第二层瘟疫天赋:

【污染】:你的邪恶斩杀,邪界打击和死血抹杀可污染10码范围内的地面,敌人在上面将受到10%减速效果,持续7秒。(13)

【重获】:当你的病毒被驱散后,有50%几率获得技能消耗的光源和暗源,并使得你下一次让敌人感染的病毒不被驱散。(02)

【黑夜疫病】:需要3点“瘟疫爆发”天赋。病毒在夜晚变得更
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