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无尽武装第七章 强化(下)(2/3)-新笔趣阁

第七章 强化(下)(2/3)

购买一批药物和特殊道具,再加上下次任务预留和沈奕召唤士兵的需要,因此决定留下一万五百点血腥点做后备,然后花九千点给金刚买了一个级技能。

技能桎梏1级,击中目标后造成目标封印效果,目标无法使用技能(不包括装备技能),持续时间3秒,同时目标失去移动能力,持续时间3秒,桎梏时间解除后,继续造成百分之十移动度削弱,持续时间一分钟。技能伤害为半数力量值伤害,技能优先度32。

这个技能再加上金刚的重击,温柔的缠绕,如果用来对付单一冒险者,基本可以将对手活活虐死。

然后沈奕又调了三千血腥点给胖子,算是对他在中表现的。剩下可以用于强化的血腥点还剩两万八千点。

(本来有具体的写法和作用,写完后一看全是数字,而且过于烦琐,真拿出来给大家看,估计谁都得头疼,想想还是算了,这些数字还是留着自己备用和理解吧,这里就直接说一下大概的属性了,不喜欢看的跳过即可。以后强化过程我就尽量简写,只写结果,过程我自己这里做备注。)

强化过后,团队成员属性如下:

洪浪:力量4o(5o),体质25,敏捷25(37),精神25,意志37(42),血腥点七千点。

金刚:力量15(2o),体质35,敏捷4o(45),精神3o(35),意志15。消耗血腥点四千点。

温柔:力量18,体质37(4o),敏捷28,精神25,意志25(33),购买基瘩斗专精卷轴一张。消耗血腥点一万点。最后她把两个技能点全部加在了缠绕技能上,将缠绕技能到4级半。

技能缠绕4级,使用鞭类武器对目标进行缠绕,使目标暂时无法使用技能攻击,同时对目标造成每秒7点伤害。技能维持时间取决于双方精神力差距,技能等级与对手意志力,差距越大,维持时间越长,上限时间18秒,消耗精神力3点。技能效果优先度26。

级的缠绕技能原本只有16点优先度,但是情人手镯却使得这个技能的优先度一下子加了1o点。在整个贫民区,能够打断缠绕技能的冒险者怕是再找不出几个了。

沈奕:力量15(35),体质35,敏捷33,精神35,意志35(38)。消耗血腥点六千点。

然后沈奕把水晶之心作用在吸血鬼之触上,消耗一千血腥点后,这把吸血凶兵立时变成一把透明无色匕。吸血鬼之触的名字也因此变成了:吸血鬼之触(永久性隐形加持)。除了沈奕和正式团队成员,没有人能再看到这把武器的存在。

如此一来,641小队队员的裸装平均属性为28a。这样的属性,别说是在贫民区没有几个,就是放到普通区也绝对说得过去。就算是队队长谢荣军,他的裸装属性也不过是平均37点,全队平均属性估计还要低一些,能有35就算不错。

属性是一切的基础,足够强大的属性才是冒险者区别于普通人的一个重要标志。也只在这刻,他们才能真真正正地感觉到自己与普通人之间的差距。

敏捷加到3o点以上后,冒险者们跑起来已仿佛一阵风,若是去参加奥运会,即便是飞人之王博尔特也要望而却步。他们的体力也更加强悍,身体防御能力更高,一般的冲撞伤害对他们来说已经基本没有影响。

最后就是吊车尾的胖子罗昊了。

按照大家的想法,胖子是不需要再强化属性了,反正他也就是一个挨揍的货。他目前手里有六千血腥点,既然立志要走纯防御路线,沈奕给了他一个建议:购买一件强力防御型装备。

双级重盾,防御力3o点,耐久度9oo点,可用于格挡攻击,抵御伤害。无法抵抗特殊效果,伤害降低耐久度,充能可修复。耐久度为零,盾牌碎裂,碎裂后
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