第五章 被忽悠了(3/3)

都不能逃脱它的老树缠根,也不会被抗魔和疗伤魔法消掉,唯一能够清除它的就是驱散(使用瞬间移动移开也是个解决的办法)!

郑典知道枯木卫士在单机版中的属性,对这个游戏中的设置却不是很清楚,但想来基本的特征是差不了多少的。一个想法就像打火机一样在心中点燃了——是不是可以打打这个落单的枯木卫士。这个兵种虽然防高血厚,但速度却慢得离谱,简直就是天生的靶子啊。根据自己在单机版中的经验,6个精灵射手对一个枯木卫士,那是可以不费一兵一卒的。况且现在英雄也可以攻击。

想好了就动手,指挥部队向对方迎上去。一根触须突然卷过来,把郑典的队伍卷入了战斗场面。

“无知的丛林冒险者,邪恶丛林不是你来的地方,100年前伟大的哈格斯殿下已经带领我们脱离了虚伪懦弱的森林阵营,所有敢踏入邪恶丛林的森林阵营所属,都将受到我们无情的攻击。”

看来这不是郑典认为的“枯木卫士”,而是爱人琼德斯提到过的“邪恶树妖”。郑典还想跟他废两句话,战斗已经开始,邪恶树妖挥舞着他的两根粗大的触须缓缓走过来,随之扑面而来的是一阵腐臭的枯叶味道。

郑典赶紧发动命令,一轮齐射过后,树妖身上飘起了6个红色的“3.3”。因为无法破防,又有半箭惩罚,射手只能输出最低伤害——3,之所以是3.3,看来是自己的箭术特和箭术天赋起了作用。

绿帽精灵快速取箭支,弯弓准备第二次射击,时间花费了3秒。“箭神”这个称号果然有用,在做任务的时候即使是白衣大精灵做这些动作都需要4秒。

这时树妖已经走过了三分之一的战场距离,也就是说两轮齐射后,自己的部队将会遭到他的近身攻击。根据郑典的记忆,枯木卫士的生命值是60左右,三轮齐射可以消耗他58点生命值,而且最后一轮近距离齐射是免除半箭惩罚的,把这些因素考虑进去,在遭到树妖攻击之前干掉他应该没有什么问题。现在郑典就只有祈祷网络版不要改动太多了。保险一点的做法是,英雄也参与攻击。

兵力宝贵,郑典马上取出花了10个金币买的桦木弓,作势要射,却发现自己根本就拉不动,他立即醒悟过来,自己真是个菜鸟啊,拉不动的弓花钱买来干什么啊。

“琼德斯你这个老扒灰。”郑典在心中大骂,但此刻已经由不得他分心,赶紧指挥部队做第二轮齐射,效果还是一样,6个红色的“3.3”。此时树妖已经走过了三分之二的战场,离自己的队伍越来越近。

不再迟疑,射手们取箭,弯弓,3秒后,第三轮齐射开始。

就在此时,树妖突然眼泛红光,两根粗大的触须突然向正对面的两个绿衣精灵卷过去,“啪啪”,两个绿衣精灵应声而倒,阵亡。郑典傻眼了,这是什么树妖。

幸亏此时其他射手已经发出了第三次攻击,树妖身上飘起4个红色的“6.6”后,也缓缓倒下。

系统妹妹的声音响起:“玩家射手消灭了邪恶树妖,获得经验值300,越级战斗奖励经验值200,目前需要4500经验值升到第一级。”

奖励呢?亏大了啊,两个绿衣精灵啊,一个金币都没有换回来!

郑典有种出师不利的感觉,玩这个游戏还是要多几个心眼,否则一不小心就被忽悠了。先是被“穷的死”忽悠走了10个金币,然后又被这只该死的树妖忽悠掉了两个兵。看来不能完全依靠玩单机版的经验啊。

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