第八章 邪恶树妖族的仙藤牢笼(2/3)
在请选择挑战难度。”
级难度:挑战单个邪恶树妖,挑战胜利后除相应经验值奖励之外,没有其他奖励。挑战失败降低玩家等级1级。
b级难度:挑战两个邪恶树妖,胜利后30%机会获得一级宝物,额外30%经验值。挑战失败降低玩家等级1级。
a级难度:挑战3个邪恶树妖,胜利后50%机会获得一级宝物,10%机会获得二级宝物,挑战失败降低玩家等级1级并随机使玩家失去一件宝物。
s级难度:挑战6个以上邪恶树妖,胜利后50%机会获得一级宝物,10%机会获得二级宝物,50%机会获得金币1000和邪恶树妖的效忠。挑战失败降低玩家等级1级并随机使玩家失去一件宝物。
郑典惊慌未定之下,立刻选择了最简单的级难度。一个树妖缓缓从蒸腾的水汽重步出,沉重的步伐、无数根张牙舞爪的触须,还有那双发出邪恶的红色光芒的眼睛给郑典带来很大的压力。
郑典稳定心神,召出10个绿衣精灵。这样的战斗没有更多的技术要求,齐射就可以了。因为树妖的防御力很高,绿衣精灵射手的攻击力不足以破防,所以只能依靠基础杀伤力来给敌人造成伤害。这个时候郑典的箭术特和箭术天赋就起作用了。
箭术特:在箭术上每级得到5%的奖励。
箭术天赋初级:远程部队杀伤力提高5%
绿衣精灵的基础杀伤力:6-10
半箭惩罚下的10个绿衣精灵齐射的伤害输出:1031.051.05=33.075
邪恶树妖生命值:&am;lt;或=60
根据这个算法,郑典完全有把握在邪恶树妖冲过战场2/3前杀死它。果然,两轮齐射后,邪恶树妖轰然倒在了战场中央地带。郑典随机获得了500经验。他心中狂喜,传说中的绝佳练级点啊。对,以后实力增强后,还可以来这里刷宝物和资源。简直是一个全能副本啊。
邪恶树妖不畏死亡地一个个出现,都被不知疲倦的绿帽子们射杀在战场的中央。利用战斗的间隔,郑典采集了不少的材料——邪恶触须。终于在消灭20个敌人之后,郑典听到了悦耳的升级提示,他升到了第2级。这时,所规定的挑战时间才过去1/4。
按照从2级升到3级20000点经验的要求,他只需要在剩下的时间里消灭40个敌人就能达到要求,真是火箭一样的速度啊。想起胖胖打野猪每只1点经验的凄惨景象,郑典不由有些得意。
时间又过去了半个小时,又有20个树妖倒在了郑典无耻的齐射之下。郑典此时已经完全放松,一边哼着小曲,一边指挥战斗,一边还不忘采集“邪恶触须”。正当他得意忘形之时,系统那甜死人不偿命的声音响起:
“由于玩家射手身上携带了大量的树妖肢体,这种残忍的做法引起了树妖老的强烈愤怒,他决定派出更强大的邪恶树妖首领来挑战,挑战在30秒后开始,请做好战斗准备”
“boss来了啊,快跑!”这是郑典的第一个想法,很快他就省起,他走不了。
郑典心电急转,没有办法,只有硬抗了。无论这个怪物的级别多高,它的种族特性不会变。树妖是低速、高防、厚血的种族,等级越高,可能会提高防御,增加生命值,速度或许会快一点,但也应该不会太离谱。那么战斗的方式也应该不用改变,仍然是无耻的齐射。
郑典想到这里即刻把升级得到的2点属性加在了防御上。这样,即使遭到了树妖首领的攻击,也可以少一些伤害修正。
战斗开始,一个比邪恶树妖更加高大,全身散发着金属光芒的树形生物从水雾中缓缓走出。看到这个形象,郑典想到现实中的一种树,质地非常坚硬,可以与生铁媲美,人称铁树。看来,不
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