第一百四十九章、种田+征服胜利模式(四)(2/3)



玩家领主们想要在领主的位置上有所作为,他们就必须要一边种田,一边增强自己的军事实力,因为只有拥有一支强大的军队,才能够保住自己通过辛苦种田获得的劳动成果。

而且就像文明5地图中的资源分布一样,一块土地上的资源是有限的。

想要获得更多的资源或者新的资源,就必须要不断的向外扩张,去抢夺更多的资源来增强自己的实力,等到将这些资源成功消化后,再继续向外扩张,直到统一全世界。

在单机文明5中,很多玩家都喜欢玩种田攀科技,最后飞天胜利,但在野蛮与文明中,就只有一种胜利模式,那就是征服胜利,如果你不努力去征服别人,那么就只能等待别人来征服你了。

其实在文明5中,征服胜利也是游戏的主旋律,毕竟如果你想安心的种田,就必须要拥有一支强大的军队,否则你旁边的那些国家是不会放过你的。

种田胜利和真正的征服胜利在中前期有异曲同工之妙,可能二者之间唯一的区别就是,征服胜利需要消灭所有的对手,而种田胜利只需要搞定自己的邻居就行了。

文明5之所以被玩家们戏称为野蛮5,除了里面拥有一大批的战狂国家外,最主要的原因还是因为很多玩家们比还要更加的好战。

在天神难度下,的初始科技是领先玩家的,而且还是直接双城双工人开局,在这种不利的情况下,玩家们是很难从手中抢到一些重要的世界奇迹的。

在被无情的uang了无数次之后,很多玩家放弃了和争抢世界奇迹,他们开始大量的造兵,然后在前期对进行突袭。

哪个国家抢了他们的世界奇迹,他们就进攻哪个国家,哪个国家物产丰富,他们就抢哪个国家,妹子什么的从来都不会自己造,都是从和城邦那里抢来的。

甚至有一些玩家还热衷于烧城,除了不能被烧掉的城市外,其它所有的城市都会被烧掉,等到完成征服胜利时,地图上的城市数量至少会少上一大半。

野蛮与文明的开局与文明5非常的相像,玩家们在以领主的身份进入到游戏后,为了自保,他们只能不断的向外扩张,不断的增强自己的实力。

在野蛮与文明中,其他玩家领主就好比是文明5中的其他国家,自己位面上的原住民部落,就相当于是文明5中的小野。

与文明5不同的是,在野蛮与文明中,所有玩家领主都具有类似于文明5中德国的,玩家领主们在剿灭原住民部落的时候,可以招降一部分原住民,因为这样才更加贴近于现实。

玩家领主们在进入到游戏后,他们要和大量的原住民部落抢夺地盘、抢夺资源。

野蛮与文明中的原住民部落的数量要远远超过了文明5中蛮王之怒产生的蛮族数量。

可以说野蛮与文明中的原住民部落算是超级蛮王之怒了,可能唯一的区别就是这里的原住民部落之间也会发生战争,他们并不是一条心的,否则玩家领主们根本就无法生存下去。

野蛮与文明的开局模式,让那些战狂玩家们在游戏初始阶段就占据了一定的优势,他们趁着小野还不是太强时,迅速壮大了自己的实力,然后便开始了疯狂的滚雪球之旅。

而那些单纯喜欢种田的玩家过得就不怎么舒心了,他们不仅要面对着周围小野的威胁,还要防备着来自于其他玩家领主的入侵。

等到他们终于明白不能一上来就开始种田时,却已经有些晚了,因为周围的小野已经渐渐壮大起来了,想要拿下那些小野,他们就必须要付出更大的代价。

经过无数玩家领主的不断摸索后,玩家们终于总结出了野蛮与文明中的正确打开方式。

那就是征服-以战养战,征服-以战养战,......,种田+征服,绝
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